zasady gry w długie backgammony Klasyczny lub długi backgammon to dość złożona, ale bardzo ekscytująca i interesująca gra dla dwóch graczy. Oczywiście ta zabawa nie jest dostępna dla dzieci, ale starsze dzieci lubią grać z rodzicami lub rówieśnikami. W tym artykule oferujemy zasady gry w długich backgammon dla początkujących, za pomocą których nawet dzieci mogą zrozumieć zawiłości tej rozrywki.

Jak grać w długie backgammon - podstawowe zasady

W grze długo backgammon zawsze biorą udział 2 graczy, z których każdy ma 15 żetonów tego samego koloru. Aby zorganizować tę grę, wymagana jest specjalna plansza, podzielona na dwie połowy za pomocą wystającego paska o nazwie słupek i 24 otwory lub punkt.

Początkowo obaj gracze umieszczają wszystkie swoje żetony przy wyjściu z przedmiotu znajdującego się po prawej stronie pola gry. W przyszłości wszystkie pionki zostaną przesunięte w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara wzdłuż planszy.

zasady gry backgammon1

Zadaniem każdego gracza jest jak najszybsze przetransportowanie jego żetonów przez całe pole, umieszczenie ich w domu, a następnie usunięcie ich z planszy. W tym przypadku "dom" odnosi się do 6 otworów położonych po przeciwnej stronie niż punkt początkowego umieszczenia pionków. Na powyższym zdjęciu dom White'a oznaczony jest numerami od 19 do 24, a czarny - od 7 do 12.

Przed rozpoczęciem gry obaj gracze muszą rzucić kostką, aby określić, kto ma najwięcej punktów. To ten gracz otrzymuje prawo do pierwszego ruchu. W przyszłości kości są wyrzucane w celu ustalenia, ile punktów osoba musi przenieść swoje pionki. W tym przypadku transfer żetonów w grze jest klasyczny lub długi, backgammon powinien spełniać następujące zasady:

  1. Możesz przesuwać jako 2 różne warcaby na liczbę punktów wskazanych na kostkach i jeden żeton na całkowitą liczbę otworów.
  2. Możesz umieszczać żetony tylko w wolnych dołkach lub w tych, w których znajdują się już warcaby tego samego koloru.
  3. Podczas przenoszenia jednego żetonu na całkowitą liczbę punktów, należy wziąć pod uwagę, że otwór pośredni nie powinien być zajęty przez miecz przeciwnika.
  4. W przypadku utraty dowolnej podwójnej liczby ruchów gracza jest podwojona.
  5. Od początkowego punktu umieszczenia pionków lub "główki" możesz usunąć tylko jeden element w jednym ruchu. Wyjątkiem jest sytuacja z podwójnym - w tym przypadku dozwolone jest usunięcie 2 pionków.
  6. Dla każdego gracza korzystne jest stworzenie sytuacji, w której 6 punktów z rzędu na polu zajmują jego żetony. W takim przypadku niektóre pionki przeciwnika są "zablokowane" i nie mogą wykonać ruchu.
  7. zasady gry w backgammon 2

    Jednak w żadnym wypadku nie można "zablokować" wszystkich 15 żetonów przeciwnika.

  8. Jeśli gracz ma możliwość wykonania ruchu, musi go wykonać - nie można odmówić i pominąć ruchu z własnej woli, nawet jeśli nie jest to korzystne dla uczestnika gry. Niemożliwe jest również przeniesienie żetonów do mniejszej liczby punktów niż wskazane na kostce.
  9. Po tym jak wszystkie pionki są w domu, muszą zostać usunięte z pola. W tym samym czasie nie jest konieczne przesuwanie żetonów wyłącznie do liczby punktów wskazanych na kostce. Na przykład, jeśli gracz upuścił 6, ale wszystkie jego pionki znajdują się bliżej krawędzi planszy, może wycofać każdy żeton z pola.
  10. zasady gry backgammon3
  11. Zwycięzcą jest ten, który jako pierwszy wycofał wszystkie pionki z pola gry. Remis w długim backgammonie się nie zdarza, więc zwycięstwo jest przyznawane pierwszemu graczowi, nawet jeśli drugi może wykonać swój manewr w następnym ruchu.

Oczywiście, zrozumienie zasad długiego tryktraka nie jest łatwe. Jednak przy niewielkiej praktyce nawet dziecko może łatwo zrozumieć, co zrobić w danej sytuacji, aby szybciej osiągnąć zwycięstwo.

Sugerujemy również zapoznanie się z zasadami gry krótki backgammon lub warcaby.