krótkie zasady backgammona Krótki backgammon to bardzo trudna, ale bardzo interesująca gra dla dwóch graczy. Wymaga specjalnej planszy z 24 komórkami, zwanymi punktami. Specjalne terminy są również dostępne w odniesieniu do grup komórek, a także niektórych części pola gry.

Zrozumienie wszystkich tych nazw i cech każdego przedmiotu jest dość trudne, szczególnie dla małego dziecka. Jednak w razie potrzeby można to zrobić w krótkim czasie. W tym artykule zwracamy uwagę na zasady gry w zwięzłe backgammony dla początkujących na zdjęciach, za pomocą których każdy będzie w stanie opanować niezbędne koncepcje i zrozumieć przebieg zawodów.

Zasady gry w krótkim, wschodnim backgammonie

Aby zrozumieć zasady gry w krótkim backgammon, najpierw musisz zapoznać się z takim rysunkiem, jak:

zasady gry w krótkim backgammon1

Właśnie z tym układem pionków rozpoczyna się gra. W tym samym czasie po stronie każdego gracza znajdują się 2 grupy po 6 komórek, które nazywane są domem i podwórzem. Obszary te są oddzielone paskiem, który wystaje ponad boisko, które ma nazwę "bar". Podobne grupy komórek po przeciwnej stronie nazywa się domem i podwórzem wroga.

Wszystkie przedmioty dla każdego gracza są ponumerowane od 1 do 24, począwszy od własnego domu. W tym przypadku numeracja jest przeprowadzana w taki sposób, że ostatnia pozycja dla jednego uczestnika jest pierwszym punktem dla przeciwnika. Jak widać na zdjęciu, na początku gry wszystkie warcaby obu graczy są umieszczone na polu tak, że w szóstym akapicie mają 5 żetonów, w 8. - 3, w 13. - 5 i w 24. - 2.

W trakcie zawodów każdy uczestnik musi przesunąć żetony w określonym kierunku. W szczególności White powinien poruszać się w następujący sposób:

zasady gry w skrócie backgammon2

Właściciel czarnych pionków, odpowiednio, przesuwa swój arsenał w przeciwnym kierunku. Celem każdego gracza w grze jest krótki backgammon - stopniowo przenieś wszystkie żetony do własnego domu, a następnie zdejmij je z planszy.

Na początku gry obaj gracze rzucają kostką, aby ustalić, kto pierwszy podejdzie. Ten, któremu udało się znokautować więcej punktów, wykonuje pierwszy ruch i przesuwa żetony do liczby punktów wskazanych na kostce, biorąc pod uwagę następujące zasady:

  1. Wszystkie warcaby poruszają się tylko w jednym kierunku - od komórek o dużych liczbach do mniejszych.
  2. Kontrolera nie można umieścić w "zamkniętej" komórce, czyli takiej, która jest zajęta przez dwa lub więcej żetonów przeciwnika.
  3. Liczby na każdej kości są osobnymi ruchami, które jednak można łączyć. Tak więc, jeśli gracz spadł 5 i 3, może przypominać różne żetony lub jeden od razu o 8 punktów, ale tylko wtedy, gdy niezbędny punkt pośredni do tego zostanie otwarty.
  4. zasady gry w skrócie backgammon3
  5. Kiedy podwójne rzuty się, liczba ruchów podwaja się, to znaczy, jeśli gracz ma 6-6 kropli, musi przesunąć żetony 4 razy o 6 punktów.
  6. Jeśli to możliwe, uczestnik musi użyć wszystkich dostępnych ruchów. Niezależnie od odmowy poruszenia warcaby nie mogą.
  7. Jeśli w celi pozostaje tylko jeden żeton przeciwnika, gracz może "zjeść" go swoim mieczem i wysłać go do "paska". W takim przypadku drugi uczestnik musi początkowo wykorzystać swoją kolej, aby zwrócić ten żeton na pole. Jeśli nie można wprowadzić kontrolera do gry, gracz traci kolejkę.
  8. zasady gry w skrócie backgammon4
  9. Po zwróceniu wszystkich żetonów do domu, każdy uczestnik zaczyna usuwać je z planszy, przesuwając je do liczby punktów wskazanych na kostce lub mniej. Zwycięzcą jest ten, któremu udało się szybciej poradzić sobie z zadaniem.
  10. krótkie zasady backgammona

Sugerujemy także zapoznanie się z krótkimi zasadami gry szachy i warcaby.