Reguły gry w klasykę Nawet w czasach starożytnego Rzymu, o czym świadczyła wzmianka o Pliniuszu, istniała dobrze znana gra w dzisiejszych czasach. klasyka, zasady, których zasady nie zmieniły się od tego czasu. Dokładniej, stały się one nieco większe niż w tradycyjnej grze, a na każdym podwórku warunki mogą się nieco różnić, w zależności od pragnień uczestników, ale główne są zawsze ściśle przestrzegane:

  • Ten, który rzucił bilę (kamyk) i wszedł / znalazł się za linią, ustępuje następnemu graczowi;
  • wyszedł na linii placu również ustępuje;
  • w jednym kwadracie nie można stać z dwiema nogami, a także celować i stagnować przez długi czas na miejscu przed skokiem, upuszczając drugą nogę;
  • ten, który nie przeszedł przez con (wszystkie kwadraty) zaczyna od nowa.

Rodzaje klasyki i zasady gry zi bez kamienia

W klasykach na asfalcie znajdują się następujące popularne typy gier, zasady gry, w których może być tradycyjny lub fikcyjny. Są to:

  1. Ślimak.
  2. Herringbone.
  3. Bęben.
  4. Gwiazdka
  5. Godziny
  6. Snake.
  7. Antena.

Sektory do tych gier mogą być kwadratowe lub mieć dowolny kształt - okrąg, prostokąt, owal, trójkąt. Na asfalcie oceń dane kredą, aw domu użyj miękkiej matowej układanki z numerami.

Zasady gry w klasie 2Zasady klasyki1

Najczęściej w grze bierze udział tak zwana bila, której rolą może być kamyk, krążek hokejowy lub dowolny mały przedmiot. W sumie jest dziesięć sektorów ponumerowanych, a także szczyt klasyków, który nazywa się domem lub ogniem. Na nim gracz może się odwrócić, aby odskoczyć w tej samej kolejności.

Gra rozpoczyna się od podrzucenia, a po niej uczestnik numer 1 rzuca bilę do pierwszego sektora, po czym wskakuje na rynek jedną nogą. Następnie musi się zgiąć w taki sposób, aby podnieść kamyk, ale zachować równowagę i nie stać na drugiej nodze. Następnie kurs się powtarza.

Prawo do rzucania i wskakiwania do klasyki jest przekazywane do następnego uczestnika, jeśli pierwszy złamał regułę - zszedł z linii lub rzucił / upuścił bile. Po tym, jak tęskni, linia idzie do # 1, jeśli grają tylko dwie osoby, ale musi zacząć grę od pierwszego kwadratu. Zwycięzcą będzie ten, który będzie w stanie przejść wszystkie poziomy. Jeśli jest więcej uczestników, to kolejka będzie musiała poczekać dłużej. Trochę inne zasady gry w klasykach "Ślimak", bo tutaj zręczność graczy jest jeszcze ważniejsza. W nim sektory są spiralne, a liczby zmieniają się na przemian z cieniowanymi kwadratami. Mając stopę lub kamień do jednego z nich, gracz musi przyznać przejście do następnego.

Znając zasady gry w klasyki, możesz dobrze się bawić ze znajomymi, których ta gra najprawdopodobniej będzie nowością. W końcu nowoczesne dzieci z Internetu są bliższe współczesnym dzieciom niż rozwijającym się. gry na świeżym powietrzu.