Reguły szachowe Jeśli nie wiesz, jak ekscytujące jest spędzenie wieczoru z całą rodziną, spróbuj zagrać w szachy. Aby opanować tę intelektualną grę, nie jest konieczne posiadanie wysokiego IQ. Ważne jest, aby nauczyć się podstawowych zasad gry w szachy - i przy pewnym wysiłku wkrótce będziesz w stanie wymyślić nowe kombinacje ruchów nie gorszych niż doświadczeni gracze.

Podstawy gry dla początkujących

Szachownica zawiera 64 kwadraty, gdzie białe pola zmieniają się na ciemne. Poziome linie są ponumerowane od jednego do ośmiu, a pionowe wiersze oznaczają litery łacińskie od a do h. Każde pole tablicy ma przypisane własne współrzędne, utworzone z nazwy pionowego paska i numeru poziomego paska na płycie, na przykład a7, f5 itd.

Przed rozpoczęciem gry warto nie tylko poznać zasady gry i zrozumieć, jak grać w szachy, ale także prawidłowo umieścić planszę. Umieszczono go tak, aby każdy uczestnik po prawej stronie miał białe pole o kącie prostym. Są dwaj gracze: jeden zarządza postaciami o białym kolorze, a drugi - postacie ciemnego (czarnego) koloru. Wszystkie utwory mają własne unikalne nazwy: król, królowa (królowa), słonie (oficerowie), gawrony (wycieczki), konie i pionki. Gra obejmuje jednego króla (oznaczenie, gdy nagranie jest Kr) i królowej (F), dwóch rycerzy (K), dwóch gawronów (L), dwóch biskupów (C) i ośmiu pionków (n.) Po każdej stronie - w sumie 16 sztuk.

Zasady grania w szachy dla początkujących i dzieci: tylko o kompleksie

Początkowo wszystkie elementy na planszy są ustawione jak pokazano poniżej.

Zasady szachowe1

Wszystkie one idą w szczególny sposób, osobliwy tylko dla nich:

  1. Słoń idzie ukośnie do dowolnego pola z miejsca, w którym się znajduje.
    Zasady szachowe2
  2. Łódź może być przenoszona na dowolne pole w kierunku pionowym lub poziomym, zaczynając od miejsca, w którym stoi.
    Reguły szachowe3
  3. Królowa porusza się swobodnie na dowolnym polu po przekątnej, w pionie lub w poziomie.
    Reguły szachowe4
  4. Dorośli, którzy opowiadają zasady gry w szachy dla dzieci, powinni skupić się na fakcie, że słoń, wieża lub królowa nie mogą być przemieszczane przez pole, jeśli zajmują je wrogie postacie.
  5. Koń wchodzi pod postacią litery "G", zajmując jedno z pól najbliżej swojej lokalizacji, ale nie powinien znajdować się na tej samej przekątnej, poziomej lub pionowej.
    Zasady szachowe5
  6. Pion można przesuwać do przodu tylko na kilka sposobów. Od pozycji początkowej liczba ta może być przesunięta o 1 lub 2 pola do przodu w tym samym pionie, jeśli są wolne od innych figur. W każdej innej pozycji pionek idzie tą samą drogą, ale tylko na jednym polu. Ten przedmiot może usunąć kawałek przeciwnika, jeśli znajduje się on przed pionkiem na sąsiedniej pionie w kierunku ukośnym.
    Zasady szachowe6
  7. Zgodnie z podstawowymi regułami gry w szachy, pionek, który osiągnął najbardziej ekstremalny poziom od swojej początkowej pozycji, zamienia się w biskupa, wieżę, rycerza lub królową tego samego koloru.
  8. Król przenosi się na dowolne sąsiednie pole, jeśli w nowej pozycji nie jest zagrożony sztukami przeciwnika.
    Reguły szachowe7

    Również ta kluczowa postać może zostać przeniesiona przez castling.

    Jeśli król i wieża w tym samym kolorze zajmują pozycję początkową, zostają przesunięte do skrajnego poziomu: króla przestawia się z początkowego pola na 2 pola w kierunku rundy, a następnie trasa "przeskakuje" przez króla do następnego pola obok niego.

  9. Zasady szachowe8Zasady szachowe9
Robić szacha i matę

Shah jest atakiem przeciwnika na króla. W tej sytuacji znajomość reguł gry jest bardzo ważna, aby zrozumieć, jak nauczyć się grać w szachy. Nie będziesz w stanie wykonać ruchu przez inną postać, poza królem, dopóki nie wyciągniesz go spod szacha. Z pomocą czarnego słonia możesz łatwo stworzyć sytuację szacha dla białego króla, tak jak i odwrotnie: biały oficer grozi czarnemu królowi.

Zasady szachów10Zasady szachów11

Na poniższych rysunkach czek ogłaszany jest na czarne kawałki, ale są one chronione przed nim przez przeniesienie biskupa na c5.

Zasady gry w szachy12Reguły szachowe13

Mata jest nazywana czekiem, którego nie można zneutralizować. Zadeklarowana mata jest uważana za wygraną. Wersja klasyczna: królowa atakuje króla, który nie ma możliwości wycofania się. Usuń królową z planszy, której król również nie jest w stanie, ponieważ chroni białego króla.

Zasady gry w szachy14

Mata może też zostać wykonana przy pomocy wieża: czarne pionki f7, g7 i h7 staną na drodze do wyjścia z kluczowego kawałka Czarnego.

Zasady szachów15
Odnośniki do nauki gry w szachy:
  1. Levenfish G. Ya. "The Book of a Beginner Chess Player" (1957).
  2. Rokhlin Ya G. G. "Chess" (1959).
  3. Podgaets O. A. "Spacery po biało-czarnym polu" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Tutorial for geeks" (2009).
  5. Yudovich MM "Zabawne szachy" (1966).
  6. Euwe, M. "A Chess Game Textbook" (2003).
  7. Halas F. "Przygody w szachowym królestwie" (2016).
  8. N. Kaliniczenko "Lekcje gry w szachy dla młodych mistrzów" (2016).
  9. Trofimova AS "Tajemnice mistrzostwa dla młodych szachistów" (2016).
  10. Chandler M. "Szachy dla dzieci. Daj tacie mata! "(2015).
Sugerujemy również zapoznanie się z zasadami gry. backgammon i warcaby.