Praktyczne doświadczenie wielu pokoleń pokazuje, jak trudny jest proces wyboru rodzaju działalności. Poszukiwanie jego powołania wymaga wiele czasu i wysiłku, przez co nie zawsze kończy się sukcesem. Psychologowie opracowali gry poradnictwa zawodowego i ćwiczenia w celu rozpoznania zdolności i talentów, określenia kierunku, w którym pasuje dana osoba i ułatwienia mu wyboru zawodu. Takie gry są sposobem na symulowanie sytuacji związanych z działalnością zawodową, stosunki społeczne w zespole, jak rozwiązywać problemy.
Poradnik biznesowy "Droga do przyszłości"
Gra może być używana do 50 osób. Uczestnicy są proszeni o wybór kierunku firmy, w której rzekomo pracują. Uczniowie szkół średnich muszą radzić sobie z zadaniami związanymi z otwarciem firmy, pisząc biznesplan , rozwiązywanie bieżących problemów i problemów. Jury ocenia, w jaki sposób zespoły uczestników mają trudności w procesie swojej firmy.
"Co, gdzie, kiedy?" poradnictwo zawodowe
Używana przez psychologów do aktywnej formy poradnictwa zawodowego uczniów szkół średnich. Niezbędne wyposażenie: ruletka, boisko, gong, stoper, koperty z pytaniami, wyniki na tablicy wyników.
Gra rozpoczyna się od okresu przygotowawczego - przygotowania pytań. Na tym etapie wspólna praca uczestników i organizatorów. Przygotowywane są pytania dotyczące treści związanych z karierą, które będą wykorzystywane w grze. W zależności od liczby uczestników tworzy się 2-4 zespoły po 6 osób. Każda drużyna musi odpowiadać na pytania od rywali. Aby zwiększyć efektywność, możesz przyciągnąć widzów do gry, jeśli zespół nie może odpowiedzieć na pytanie, to trafia do publiczności. Możesz także użyć przerw i przerw, aby przedstawić przydatne informacje związane z zawodami.
Gry zorientowane na karierę Pryazhnikova są bardzo popularne. Gry tego autora są dobre, ponieważ nie potrzebują dużej liczby uczestników i mogą być trzymane w domu z rodzicami. Jedna z gier zaproponowanych przez Pryazhnikova nazywa się "albo-albo". Jego istotą jest ruch żetonów na polu gry, w komórce której oferowane są niektóre lub inne możliwości kariery lub rozwój osobisty. Uczestnicy wybierają swoje ulubione karty, a pod koniec gry określają, jakiego rodzaju życia lub statusu zawodowego każdy z nich zdobył.
Gra poradnictwa zawodowego "Wyspa"
Gra wprowadza dzieci w "niesprawiedliwe" zawody i uczy, że na pewnym etapie życia każda osoba może stanąć przed koniecznością zastosowania niektórych swoich umiejętności. Dzieci są zaproszone do wyobrażenia sobie, że przybyły na niezamieszkaną wyspę i są zmuszane do łowienia ryb, budowania domu i zbierania warzyw i owoców. Jury ocenia umiejętności i umiejętności dzieci, które przybyły na wyspę.