Różnorodność gier backgammon powoduje trudności w nauce reguł gry dla początkujących. Niedoświadczeni gracze na pierwszym miejscu powinni podkreślić ogólne zasady gry, których badanie w przyszłości pomoże początkującym łatwo zrozumieć, jak poprawnie grać w ten lub inny backgammon. Konwencjonalnie wszystkie istniejące odmiany gry można podzielić na dwie główne klasy: krótki backgammon i długi. Główną ich różnicą jest początkowy układ pionków, a także możliwość wybicia pionków przeciwnika.
W każdej odmianie gry nie ma remisu. Pierwsze ustawione pionki wygrywają za burtą.
Każdy rodzaj tryktraka obejmuje trzy rodzaje zwycięstwa, których wartość zależy od znaczenia ostatecznej przewagi. Ich istotność jest następująca:
W regułach gry w backgammon początkujący gracze będą mogli zapoznać się z jednolitym systemem punktowania, niezależnie od rodzaju gry: prosty - 1 punkt, na Marsa - zwycięzca dostaje 2 punkty, za home mars - 3, a za sytuację - 4 koks.
W długim backgammon, 2 graczy konkurować za pomocą specjalnej planszy. Ma 24 punkty w postaci komórek, uformowanych w 4 grupy. Na początku gry obaj gracze ustawiają wszystkie swoje pionki (15 sztuk) w jednej linii w rogu planszy. Taka linia w backgammon jest nazywana "głową".
Wzór umieszczania pionków zgodnie z zasadami gry w długi backgammon jest prezentowany początkującym na zdjęciu.
Zadaniem graczy jest zdobycie własnych kontrolerów w domu i usunięcie ich z pola gry szybciej niż przeciwnik.
Pierwszy ruch wykonuje gracz, który ma liczbę punktów zrzuconą o świcie (kości są nazywane kostkami w backgammonie). Zgodnie z regułami gry backgammon, możesz usunąć tylko jeden żeton w jednym ruchu. Jedynym wyjątkiem jest podwójne podjęte w pierwszym ruchu gry.
Podczas gry przeciwnicy przesuwają warcaby przeciwnie do ruchu wskazówek zegara na przemian w zależności od wyniku rz. Szachownica przeciwnika w komórce nie pozwala na umieszczenie twojej na tym przedmiocie. Liczba warcabów w jednej komórce nie jest ograniczona. W przypadku, gdy gracz nie ma dokąd pójść, musi poświęcić własny kurs.
Po tym, jak gracz włoży wszystkie elementy do domu, ma prawo zacząć je usuwać z planszy.
Na planszy znajdują się 4 punkty o równej liczbie komórek. Na polu gry znajduje się 24 komórek. Zadaniem graczy jest sprawdzenie wszystkich swoich pionków na boisku, wprowadzenie ich do domu i zabranie ich za burtę. Co więcej, trzeba iść tą drogą szybciej niż przeciwnik.
Próbka układu warcabów zgodnie z regułami gry w krótkie backgammon jest prezentowana dla początkujących na zdjęciu.
W tego typu backgammon warcaby przesuwają się ku sobie, podczas gdy możesz umieścić je w wolnych punktach, a nawet zestrzelić pionki przeciwnika, które stoją samotnie.
Jednak obecność więcej niż jednego kontrolera w komórce nie pozwala umieścić tam swojego kontrolera, ta komórka jest uważana za zajętą. Możesz przesuwać 1 lub 2 warcaby, aw przypadku utraty jackpota (lub innymi słowy "podwójne" - taką samą liczbę punktów na obu kościach) nawet 4.
Jeśli pionek innego gracza jest sam w komórce, możesz umieścić swój na swoim miejscu. W związku z tym kontroler innego gracza jest uważany za powalony i wysłany na środek planszy "do paska". Podczas kursu wolno zestrzelić nieograniczoną liczbę warcabów.
Gracz może kontynuować przesuwanie pionków tylko wtedy, gdy wszystkie zestrzelone pionki zostaną zwrócone na planszę, po zbudowaniu ich w domu przeciwnika zgodnie z wynikami rzutu. Kiedy pionki przeciwnika zostaną wyrzucone z celi jego domu, nie zostanie ona usunięta z pola gry. Ostatni tester trafia do domu z dużą liczbą punktów rzuconych na kostkę.
Po wejściu wszystkich graczy do domu, ma prawo zacząć je usuwać z planszy zgodnie z ustalonymi zasadami.