Zabawna, intelektualna gra mafijna, zainspirowana fabułą detektywistyczną, była jedną z najpopularniejszych od stuleci. psychologiczne gry fabularne u nastolatków i starsi gracze. Jego istotą jest znalezienie zawodników z drużyny, którzy grali po stronie mafii, ale o to w porządku.

Role i zespoły

Klasyczne zasady gry w mafii sugerują, że gra jest przeznaczona do udziału dziesięciu osób. Są podzieleni na "czerwonych" obywateli i "czarną" mafię. Los każdej postaci w grze mafii określa wybraną kartę. Do losowania są brane trzy czarne i siedem czerwonych kart, a każdemu uczestnikowi zostaje przydzielony numer od pierwszej do dziesiątej. Zamiast zwykłych kart możesz użyć specjalnych kart do gry w mafię. Wśród mieszkańców miasta szeryf jest zdeterminowany przez przywódcę. Podobnie czarna karta "don" określa lidera "czarnego". Mafia mająca role role-playing jest podzielona na dwie powtarzające się fazy, czyli noc i dzień. Sędzia podąża za grą detektywa.

Zacznij

W nocy ogłoszonej przez sędziego oczy wszystkich uczestników są zamknięte. Aby to zrobić, konieczne jest wcześniejsze przygotowanie niezbędnych atrybutów do gry mafii - masek. Gracze z zasobnika biorą kartę, która określa ich rolę. Po wybraniu ostatniej karty sędzia ogłasza, że ​​"czarni" mogą zdjąć maski w celu umawiania się. Taka możliwość w mafii pojawia się tylko raz w całej grze. Gesty "Don" informują resztę Mafiosi o planach: przez minutę powinni identyfikować mieszkańców, którzy zostaną zabici na następne trzy noce. Następnie maski są ponownie zakładane. Po tym, w podobny sposób, czyli w tajemnicy przed innymi uczestnikami, "don" i "szeryf" z kolei pokazują się sędziemu.

Ponadto, sędzia ogłasza nadejście dnia, w którym każdy może pozbyć się masek i zacząć obliczać mafię. Każdy uczestnik, poczynając od pierwszego numeru, w ciągu jednej minuty wyraża swoją opinię na temat tego, kto może być "czarny". Sędzia jest zobowiązany przestrzegać zasad każdej wypowiedzi, a także nie wspomnieć słów o Bogu, uczciwości, przysiąg. Jeśli gracz otrzyma trzy ostrzeżenia od sędziego, nie będzie miał prawa do głosowania na następny dzień. Dla czterech - dyskwalifikacja bez prawa do ostatniego słowa.

Noc znowu. Trzej "czarni", przechodzący obok wszystkich graczy przy stole, wykonują ruch imitujący strzał z tyłu tego "czerwonego" gracza, którego śmierć uzgodnili poprzedniej nocy. Odbywa się to trzy razy. Jeżeli rozbieżność (pełna lub częściowa) gracza "czerwonego" nie jest brana pod uwagę. Jeśli doszło do morderstwa, sędzia zezwala "donowi" na odgadnięcie "szeryfa" (innych zamaskowanych graczy) jedną próbą. Podobnie "szeryf" próbuje odgadnąć "Don".

Jeśli "czerwony" został zabity, to wraz z ogłoszeniem poranka otrzymał prawo głosu. Ponadto każdy uczestnik nominuje gracza, który jest podejrzany o udział w "czarnych". Następnie - głosowanie, podczas którego sędzia na zmianę wypowiada każdego z uczestników. Kciukiem ręki na stole gracze głosują tylko na jednego podejrzanego uczestnika. Ten, kto uzyska największą liczbę głosów, zostaje wyeliminowany, nie mówiąc o reszcie. Potem zapowiedziano noc.

atrybuty gry mafijnej

Trzeciego dnia otwiera się "szeryf", który przekazuje publiczności wszystko, co wie o dwóch graczach, którzy byli testowani w ciągu poprzednich dwóch nocy. Następnie "szeryf" zostaje usunięty z gry. W podobnym scenariuszu noc zastępuje dzień przed finałem.

Ostateczna gra

"Czerwoni" mieszczanie wygrywają, jeśli nie ma już "czarnej" mafii przy stole, a mafia triumfuje, gdy tylko liczba obywateli i mafiosi stanie się równa na dowolnym etapie.

Oczywiście, zasady gry dla mafii dla dzieci są dość złożone, więc nie będzie łatwo organizować konkursy intelektualne w domu. Ponadto nie każda rodzina może pochwalić się posiadaniem jedenastu członków. Jednak firma dzieci dorastanie a młodzi ludzie z pewnością docenią tę grę.